Patchnotizen
Neuigkeiten
Jede Version, seit sich die Tore öffneten — mit den Änderungen, die man am Tisch wirklich spürt.
- v2.0
Das große Spiel-Update
Neu22. August 2026- Vorteil & Nachteil: wenn der Schiedsrichter es verlangt, fliegen zwei W20 — der höhere oder der niedrigere zählt
- Helfende Hand: stütze den offenen Wurf eines Gefährten, und er wird zum Vorteilspaar
- Zustandseffekte: Gift, Blutung, Brand, Furcht und Segen sind jetzt echte Zustände, die Runde um Runde wirken
- Signaturzüge: jede Klasse trägt ein Ass, das sie einmal pro Kampf ausspielen kann
- Lager: ein Atemzug zwischen den Gefahren — Wunden schließen sich, Zustände weichen, der Signaturzug kehrt zurück
- Ruf: deine Taten werden zu regionalem Ruhm (oder üblem Leumund), und die Welt behandelt dich danach
- Blutfehde: ein entkommener Feind vergisst nicht — er kehrt stärker und gezeichnet zurück
- Des Barden Zunge: wahre Taten anderer Tische ziehen als Gerücht durch die Schenken
- Verbündete: beschworene oder gesammelte Kräfte kämpfen jetzt wirklich an deiner Seite
- v1.11
Zuschauer und Ketten
22. August 2026- Zuschauermodus: öffne deinen Tisch für Zuschauer — ein Nur-Lesen-Platz per Einladungslink oder Freundesregal
- Verkettete Würfel: das Schicksal eines Wurfs kann an einem anderen hängen — fällt die Bedingung, fällt der zweite Würfel nie
- Bosstode werden gegen die Würfel geprüft: die Erzählung kann der Mathematik der Würfe nicht mehr davonlaufen
- v1.10
Der Wegweiser
20. August 2026- Der Wegweiser: Artikel übers Spielen mit einem KI-Spielleiter — in sechs Sprachen, für neue Abenteurer
- Eine Über-uns-Seite: wer Thavernia ist, auf einer Seite
- Eine Runde Reparaturen: unter anderem Kampfbanner, Scrollleisten und das mobile Logo
- v1.9
Wort und Flamme
18. August 2026- Mit der Stimme spielen: sprich deinen Zug ins Mikrofon, und er landet im Eingabefeld
- Szenenwechsel: die alte Szene fängt an der Ecke Feuer und verbrennt für die neue
- Verteidigungswürfe und echte Kampfeskalation: zieh die Klinge, und die Welt antwortet
- Ein geräumigeres dreizeiliges Eingabefeld
- v1.8
Der lebendige Raum
16. August 2026- Die Szene atmet: ein lebendiger Hintergrund, goldglänzende Namen, aufsteigende Schadenszahlen
- Kampfauftritte: ein filmisches Letterbox-Band und Kriegsbanner
- Illuminierte Initialen und reichere Goldrahmen
- Eine Reisekarte mit Kapiteltrennern: dein Abenteuer wird zur Route
- NSC-Vorstellungskarten und lebendige Gruppenkarten
- v1.7
Direkt durch die Tür
12. August 2026- Die Probe ohne Konto: keine Anmeldung, keine Einrichtung — spiel drei Züge direkt im Browser
- Die Standardsprache richtet sich jetzt nach deinem Land
- Ein neu gestalteter Probebildschirm: ein Tipp, und das Abenteuer beginnt
- v1.6
Botenraben
9. August 2026- Pergamentbriefe: Willkommen, Stufenaufstieg, Wochenrückblick und mehr — gestaltete Mails in sechs Sprachen
- Mail-Einstellungen: welche Briefe dich erreichen, liegt ganz in deiner Hand
- Ein echter Zug, der sich auf der Startseite selbst spielt — du musst uns nicht beim Wort nehmen
- v1.5
Der Rhythmus der Szene
7. August 2026- Dramatische Momente: Krits, Tode und Wendepunkte bekommen ihren filmischen Auftritt
- Die Erzählung des Spielleiters strömt jetzt live an den ganzen Tisch, Buchstabe für Buchstabe
- Eigenbeschuss: in der Gruppe kann die Klinge gezogen werden — doch ein Gruppenmitglied zählt nie als Monster
- Bosskämpfe: drei Phasen, ein ehrliches Schadensbuch, kein Ende mit einem Schlag
- Ein Inventarsystem: dieselbe Gegenstandskarte auf jedem Bildschirm
- Sieben neue Reliefwürfel und ein geschnitzter neuer Rahmen im Charakterbaukasten
- v1.4
Der Würfel liegt in deiner Hand
30. Juli 2026- Würfeln in zwei Akten: der Spielleiter fordert den Wurf, und DU wirfst — der ganze Tisch schaut live zu
- Plastische 3D-Würfel und eine Würfelsammlung, die du im Profil wählst
- Kritische Momente: eine natürliche 20 ist ein Fest, eine natürliche 1 ein Patzer — beide zeichnen die Geschichte
- Angriffsschaden folgt jetzt dem Ergebnis des Würfels
- Getragene Ausrüstung gibt deinen Würfen einen echten Vorteil (+1 bis +3)
- Ein bewusstloser Held tritt von der Bühne, bis er geheilt ist
- v1.3
Eine Kostprobe
26. Juli 2026- Drei freie Spielleiter-Züge für neue Konten — sieh das Spiel, bevor du dich entscheidest
- Gemeinschaftsabzeichen: offene Einladungen und Freundschaftsanfragen werden in der Seitenleiste gezählt
- Der mobile Raum: Schubladen schließen mit einer Wischgeste, und der Raum passt aufs Telefon
- v1.2
Die Stimme des Barden
23. Juli 2026- Sprachvertonung: hör jede Erzählung des Spielleiters mit einem einzigen Tipp
- Das Szenenbild ist jetzt der atmosphärische Hintergrund des Raums — die Geschichte fließt durchs Bild
- v1.1
Gold und Gefährten
17. Juli 2026- Anmeldung mit Google und ein Passwort-vergessen-Ablauf
- Einladungscodes und Beitrittsanfragen; bring einen Freund — sein erstes Abo schenkt dir einen Monat
- Eine vergoldete Oberflächenüberholung und volle Mobiltauglichkeit
- Gefährten: ein eigenes Zuhause für deine KI-Weggefährten und ein Zufallsgefährte per Tipp
- Die Sitzungschronik: eine Pergament-Zusammenfassung jeder Sitzung, mit einer 'Nächstes Mal…'-Notiz
- Ein neues Logo mit Laternenwappen
- v1.0
Die Tore öffnen sich
14. Juli 2026- Thavernia startet in die offene Beta: endlose Abenteuer mit einem KI-Spielleiter
- Der Charakterbaukasten: KI-Porträts und Ganzkörperposen
- Echtzeit-Mehrspieler: Freunde, Einladungen, Gruppen- und Sprachchat
- Würfel, LP, Kampf-, Quest- und NSC-Verfolgung — das Buch führt der Server
- Szenenbilder, Ambientemusik, sechs Themen, sechs Sprachen
- Markt und Tausch: Gegenstände gehören deinem Konto, mit echtem Spielerhandel
- Eine Bestenliste, Erfolge und Permadeath für die Mutigen

