Sürüm Notları

Yenilikler

Kapılar açıldığından beri çıkan her sürüm: masada gerçekten hissedilen değişikliklerle.

  1. v2.9

    Ücretsiz Hak 3 Turdan 20 Tura Çıktı

    Yeni20 Eylül 2026
    • Ücretsiz hesapların Oyun Ustası hakkı 3 turdan 20 tura çıktı: üç tur bir sahneyi bile bitirmeye yetmiyordu, yirmi tur bir macerayı gerçekten yürütmeye yetiyor
    • Zaten üç turunu bitirmiş olan herkesin hakkı kendiliğinden açıldı; yeniden başlamaya gerek yok, kaldığın yerden devam ediyorsun
    • Hesapsız deneme üç turda kalıyor; asıl cömertlik hesap açtığında başlıyor
  2. v2.8

    Dünya Açıldı

    7 Eylül 2026
    • Dünya açıldı: Velthara'nın on beş şehri, yirmi dört yolu ve beş bölgesi artık gezilebilir bir harita; masanın üstündeki parşömene dokunup şehirleri, semtleri ve binaları dolaşıyorsun
    • Şehirlerde gerçekten insanlar yaşıyor: kapı çal, hancıyla konuş, esnafa danış; konuştukların seni hatırlıyor ve söylenenler şehrin dedikodusuna karışıyor
    • Şehirden şehre yolculuk: rotanı seç, duraklarda konakla ya da karnını doyur, bütün masrafı yola çıkmadan gör; yol gerçek zamanda ilerliyor ve portren haritada yolun üstünde yürüyor
    • Yolda başına iş geliyor: haydut, fırtına, geçen kervan; yolu kesen bir olayı ya bedelini ödeyerek ya da tek oturumluk bir maceraya girip çözerek aşıyorsun
    • Yolda mola: dilediğin yerde kamp kurup yolculuk saatini durduruyor, sonra yola devam ediyor ya da geride bıraktığın son kasabaya dönüyorsun
    • Kafile ateşi: aynı şehirdeki arkadaşlarını yola çağır, birlikte çıkın ve yol boyunca kafile sohbetinde konuşun; yoldaşların da o ateşin başında laf ediyor
    • İşletmeler artık şehrin: aynı mesleği farklı şehirlerde açıyorsun ve her dükkânın kendi kasası, kendi siparişleri, kendi geliştirmeleri ve kendi vitrin fiyatı oluyor
    • Her şehir kendi işini yapıyor: Kelmirin'in balıkçısı söğüt tütsülü göl sazanı kurutur, Serazad'ınki sarnıç yılanbalığı; Drathar'ın demircisi zincir kapı zırhı döver, Morvael'inki buzkıran baltası
    • Han panosu şehir şehir ayrıldı: her hanın kendi gecelik ilanı var, iki şehirde aynı işi görmüyorsun
    • Kahramanını yaratırken başlangıç şehrini seçiyorsun; her şehrin altında oranın nasıl bir yer olduğunu anlatan kısa bir tanıtım duruyor
  3. v2.7

    Savaşın İki Yüzü

    5 Eylül 2026
    • Anlatı Modu geldi: macera kurarken savaş tarzını seç; Anlatı'da harita yok, savaş tamamen hikâyeyle akar, aksiyonlarını kendi cümlelerinle yazarsın ve savaş sahneleri yeniden resmedilir
    • Ev sahibi savaş tarzını odadan da değiştirebilir: üstteki harita simgesine dokun; seçim yalnız savaş dışında yapılır
    • Yaratıcılık artık ödüllendiriliyor: sahneyi ve çevreyi kullanan gözü pek hamleler hakemden avantaj kazanır; aynı numara ikinci kez ödül getirmez, düşmanlar akıllanır
    • Özel aksiyon en öne alındı: serbest yazı kutusu artık aksiyon panelinin tepesinde; haritada adı olan bir engele dokun, cümlen onunla başlasın
    • Hikâye savaş alanını değiştiriyor: alev alan yağ zemini engebeye çevirir, temizlenen enkaz yolu açar; anlatılan değişim haritaya işlenir
    • Anlatı savaşında yoldaşın sözle sorar: hamlesini cümleyle önerir, onay verirsen o cümle onun hamlesi olur
  4. v2.6

    Savaş Yoldaşları

    4 Eylül 2026
    • Yoldaşın savaşta artık kendi oynuyor: her tur hamlesini kurar, gideceği hücreyi haritada işaretler ve sohbette onayını ister; doğal dille cevap ver, onaylarsan yürür ve vurur, reddedersen geri durur
    • Düşmanlar artık gerçekten saldırıyor: menziline girdiğin her düşman karşılık verir; savunma zarın sınıfına uygun düşer, barbar göğüsler, hırsız kaçar
    • Yeteneklere bekleme süresi geldi: güçlü büyüler ve alan bombaları her tur basılamıyor; panel her yeteneğin beklemesini ve kalan turu gösterir
    • Koruma ve güçlendirme büyüleri artık mekanik işler: kutsama zarlarına gerçek avantaj, kalkan gerçek koruma verir; başarı zara bağlı, etkisi garantili
    • Aksiyon önizlemesi: panelde bir yeteneğin üstüne gel, etki alanı haritada yansın; ateş rengi hasar alanı, yeşil dost desteği
    • Boss'lar haritada da boss: fazlı büyük can barı ve dönen halka; hikâye örülürken tahta kilitlenir, kimse zar arasında kaçamaz
  5. v2.5

    Taktik Savaş Haritası

    4 Eylül 2026
    • Savaşlar artık taktik haritada: her çatışma için sahnene özel, yukarıdan çizilmiş bir zemin boyanır ve parti ile düşmanlar ızgarada karşı karşıya dizilir
    • Resimdeki gerçek nesneler engeldir: sunak, devrilmiş masa, moloz ne çizildiyse haritada yerini tutar; üzerine gelince adını söyler, engebeli zemin 2 adım yer
    • Tur başına hareket bütçen var; düşmanın menzili ve tehdit alanı haritada görünür, kim kime yetişir artık taktik bir karar
    • Sınıfına özel aksiyon kitleri: tur başına aksiyon puanı, bedeli ve menziliyle seçilen yetenekler, efsanevi silahlara özel imza aksiyonları ve her saldırıda görünen hasar aralığı
    • Düşmanların artık yüzü var: her düşman için küçük bir portre çizilir ve haritadaki tokenında görünür
    • Haritaya çift dokunuşla ping at, ekibin nereye bakacağını bilsin; telefonda kendi tokenına dokununca panel açılmaz, yürüyüşün serbest
  6. v2.4

    Yoldaşlar Salonu

    30 Ağustos 2026
    • Yoldaşlar artık macera arası yaşıyor: kasabadaki salondan onları kendi seferlerine gönder; farklı sürelerde döner, ödülle gelir, bazen yara alır
    • Ana karakterini seç ve onlarla yüz yüze konuş: seni liderleri olarak tanırlar, patronları olarak değil; itiraz da ederler, takılırlar da
    • Ruh halleri var ve başlarından geçen her şey onu etkiler: seferler, yaralar, senin sözlerin; ruh hali de yolda nasıl iş çıkardıklarına yansır
    • Güven konuşarak kazanılır: kısa keşfe herkes gider, tehlikeli işler ve uzun seferler ancak sana güvenen yoldaşlara açılır
    • Sohbetin hafızası gerçek: kendi seferlerini, birlikte oynadığınız maceraları ve kasaba dedikodularını konuşurlar; hiçbir şey uydurmazlar
  7. v2.3

    Perde İniyor

    25 Ağustos 2026
    • Tek oturumluk maceralar tek oturumda bitiyor: aksiyonun ortasında açılış, tek hikâye çizgisi, Oyun Ustası'nın yazdığı final ve masayı mühürleyen kapanış kartı
    • Pano ödülü maceranın kendisiyle doğuyor: her ilana özel icat edilir, kendi dilinde adlandırılır, tekrarlanmaz ve ilanda yazan neyse kasadan o çıkar
    • Kalıcı ölüm yeniden gerçekten kalıcı: kısa formatı gizleyen aynı eksik onu da sessizce kapatmıştı, düşen kahraman emekliye ayrılmıyordu; seçtiysen artık geçerli
    • Biten hikâye belli oluyor: tamamlanan macera kartında rozetini taşır, odası yazım dursa bile okunur kalır
  8. v2.2

    Kasaba Kuruldu

    24 Ağustos 2026
    • Kasaba açıldı: maceralar arasındaki hayatın yeni merkezi, kenar çubuğunda seni bekliyor
    • Taverna panosu: her hafta 6 dedikodu, kesin ödüller (altın ya da önceden tanımlı itemlar), kapak görselleri ve tek tıkla Maceraya Atıl
    • Talimhane: her 8 saatlik talim +1 Odak hakkı biriktirir (en çok 3); savaşta tükenen Odak bir hakla yeniden ateşlenir
    • Lonca: Balıkçı, Fırıncı, Demirci ve Hancı işletmeleri; sahiplik kalıcı, kasa sen yokken de dolar
    • Atölyeler: geliştirme hatları, işletme seviyeleri (yeni tezgahlar + derin kasa), süreli siparişler ve gerçek işletme defteri
    • Meslek faydaları: kilerden taze yiyecekler, demirci ocağından iki haftada bir sürpriz parça, handa her gün efsanevi ödüllü ölümcül bir ilan
  9. v2.1

    Boss Artık Karşılık Veriyor

    23 Ağustos 2026
    • Boss'lar gerçekten saldırıyor: her tur bir kahramana savunma zarı düşer; tutamayan gerçek hasar yer, zırhın zara sayılır
    • Faz geçişleri artık olay: eşik aşıldığında boss İMZA SALDIRISI hazırlar; herkes savunur, tutamayan kanama/yanık kapar
    • Boss zorluk barajları faza göre tırmanır ve tüm savaş tek sayıda saplanmaz
    • Yardım Eli dengelendi: savaş başına bir destek (dinlenince tazelenir)
    • İmza hamlesi 'Odak' oldu ve yanlış basıldıysa tekrar basınca iptal edilebiliyor
    • Kamp bulunduğun yere sadık: mahzende yıldızlı gökyüzü yok; basınca 'Kamp kuruluyor…' göstergesi anında beliriyor
    • İnsan GM (co-GM) masası elden geçti: yazdığın sayılar artık kanun, hasar/zehir/ölüm gerçekten işliyor, anlatı masaya anında ulaşıyor, katılan oyuncular oynayabiliyor
    • Macera yaratırken seçtiğin savaş ve rol yapma yoğunluğu artık hikâyeyi gerçekten şekillendiriyor
  10. v2.0

    Büyük Oyun Güncellemesi

    22 Ağustos 2026
    • Avantaj & Dezavantaj: hakem gerekli gördüğünde iki d20 birden atılır; yükseği ya da düşüğü sayılır
    • Yardım Eli: takım arkadaşının bekleyen zarına omuz ver, zarı avantajla atsın
    • Durum etkileri: zehir, kanama, yanık, korku ve kutsama artık tur tur işleyen gerçek koşullar
    • İmza hamleleri: her sınıfın savaş başına bir kez oynayabileceği özel bir kozu var
    • Kamp: tehlikeler arasında bir nefes; yaralar sarılır, koşullar arınır, imza hamlesi tazelenir
    • Nam: yaptıkların bölgede ün (ya da kötü şöhret) olur, dünya sana ona göre davranır
    • Kan Davası: elinden kaçan düşman unutmaz; güçlenmiş ve yara izleriyle geri döner
    • Ozanın Dili: başka masaların gerçek kahramanlıkları hanlarda söylenti olarak dolaşır
    • Müttefikler: çağırdığın ya da safına kattığın güçler artık gerçekten senin yanında savaşır
  11. v1.11

    Seyirciler ve Zincirler

    22 Ağustos 2026
    • Seyirci modu: masanı izlemeye aç; davet linkiyle ya da arkadaş rafından salt-izleme koltuğu
    • Zincirli zarlar: bir zarın kaderi diğerine bağlanabilir; ön koşul düşerse ikinci zar hiç atılmaz
    • Boss ölümleri zar gerçeğine karşı denetleniyor: anlatı, atılan zarların matematiğini aşamaz
  12. v1.10

    Rehber

    20 Ağustos 2026
    • Rehber: yapay zekâ Oyun Ustasıyla oynamak üzerine makaleler, altı dilde, yeni maceracılar için
    • Hakkında sayfası: Thavernia'nın kim olduğu, tek sayfada
    • Bir dizi onarım: savaş bandı, kaydırma çubukları ve mobil logo dahil
  13. v1.9

    Söz ve Alev

    18 Ağustos 2026
    • Sesle oynama: hamleni mikrofona söyle, yazı alanına dökülsün
    • Sahne geçişleri: eski sahne köşesinden tutuşur, kül olup yenisine yer açar
    • Savunma zarları ve gerçek savaş tırmanışı: kılıç çektiğinde dünya karşılık verir
    • Üç satırlık ferah yazı alanı
  14. v1.8

    Yaşayan Oda

    16 Ağustos 2026
    • Sahne nefes alıyor: yaşayan arka plan, altınla parlayan varlık adları, süzülen hasar sayıları
    • Savaş girişleri: sinematik bant ve savaş sancakları
    • Tezhipli ilk harfler ve zengin yaldız çerçeveler
    • Yolculuk haritası ve bölüm ayraçları: maceran bir güzergâha dönüşür
    • NPC tanışma kartları ve yaşayan parti kartları
  15. v1.7

    Kapıdan Girer Girmez

    12 Ağustos 2026
    • Hesapsız deneme: kayıt yok, kurulum yok; tarayıcından üç tur oyna
    • Varsayılan dil artık bulunduğun ülkeye göre seçiliyor
    • Yenilenen deneme ekranı: tek dokunuşla maceraya başla
  16. v1.6

    Haberci Kuşlar

    9 Ağustos 2026
    • Parşömen mektuplar: hoş geldin, seviye atlama, haftalık özet ve daha fazlası; altı dilde tasarlanmış e-postalar
    • E-posta tercihleri: hangi mektupların geleceği tamamen senin elinde
    • Ana sayfada kendi kendini oynayan gerçek bir tur; Thavernia'yı görmeden inanmak zorunda değilsin
  17. v1.5

    Sahnenin Ritmi

    7 Ağustos 2026
    • Dramatik anlar: kritikler, ölümler ve dönüm noktaları sinematik vurgusunu alıyor
    • Oyun Ustası'nın anlatısı artık bütün masaya harf harf canlı akıyor
    • Dost ateşi: parti içinde kılıç çekilebilir, ama bir parti üyesi asla canavar sayılmaz
    • Boss savaşları: üç faz, dürüst hasar defteri, tek vuruşta bitmeyen gerilim
    • Tek envanter sistemi: aynı eşya kartı her ekranda
    • Yedi yeni kabartma zar ve oymalı yeni karakter oluşturucu çerçevesi
  18. v1.4

    Zar Senin Elinde

    30 Temmuz 2026
    • İki aşamalı zar: Oyun Ustası ister, zarı SEN atarsın; bütün masa canlı izler
    • Üç boyutlu kabartma zarlar ve profilden seçilen zar koleksiyonu
    • Kritik anlar: doğal 20 şölen, doğal 1 fiyasko; ikisi de hikâyeye işler
    • Saldırı hasarı artık zarın sonucundan hesaplanır
    • Kuşandığın ekipman zarlarına gerçek bir katkı verir (+1'den +3'e)
    • Bilinci kapanan kahraman iyileşene dek sahneden çekilir
  19. v1.3

    Ücretsiz Tadım

    26 Temmuz 2026
    • Yeni hesaplara üç ücretsiz Oyun Ustası turu: karar vermeden önce oyunu gör
    • Topluluk rozetleri: bekleyen davetler ve arkadaşlık istekleri kenar çubuğunda sayılır
    • Mobil oda: çekmeceler kaydırma hareketiyle kapanır, oda telefona sığar
  20. v1.2

    Ozanın Sesi

    23 Temmuz 2026
    • Sesli anlatım: Oyun Ustası'nın her anlatısını tek dokunuşla dinle
    • Sahne görseli artık odanın atmosferik arka planı; hikâye görselin içinden akar
  21. v1.1

    Yaldız ve Yoldaşlar

    17 Temmuz 2026
    • Google ile giriş ve şifre sıfırlama
    • Davet kodları ve katılım istekleri; arkadaşını getir: ilk aboneliğinde bir ay bizden
    • Yaldızlı arayüz yenilemesi ve tam mobil uyum
    • Yoldaşlar: yapay zekâ yol arkadaşların için ayrı sayfa ve tek tuşla rastgele yoldaş
    • Oturum güncesi: her oturumun parşömen özeti ve 'Gelecek bölümde…' notu
    • Fener armalı yeni logo
  22. v1.0

    Kapılar Açıldı

    14 Temmuz 2026
    • Thavernia açık betada: yapay zekâ Oyun Ustası ile sonu olmayan maceralar
    • Karakter oluşturucu: yapay zekâ portreleri ve tam boy pozlar
    • Gerçek zamanlı çok oyunculu: arkadaşlar, davetler, grup ve sesli sohbet
    • Zar, can, savaş, görev ve NPC takibi: defteri sunucu tutar
    • Sahne görselleri, ortam müziği, altı tema, altı dil
    • Pazar ve takas: eşyalar hesabına bağlı, oyuncular arası gerçek ticaret
    • Liderlik tablosu, başarımlar ve cesurlar için kalıcı ölüm