Sürüm Notları
Yenilikler
Kapılar açıldığından beri çıkan her sürüm: masada gerçekten hissedilen değişikliklerle.
- v2.9
Ücretsiz Hak 3 Turdan 20 Tura Çıktı
Yeni20 Eylül 2026- Ücretsiz hesapların Oyun Ustası hakkı 3 turdan 20 tura çıktı: üç tur bir sahneyi bile bitirmeye yetmiyordu, yirmi tur bir macerayı gerçekten yürütmeye yetiyor
- Zaten üç turunu bitirmiş olan herkesin hakkı kendiliğinden açıldı; yeniden başlamaya gerek yok, kaldığın yerden devam ediyorsun
- Hesapsız deneme üç turda kalıyor; asıl cömertlik hesap açtığında başlıyor
- v2.8
Dünya Açıldı
7 Eylül 2026- Dünya açıldı: Velthara'nın on beş şehri, yirmi dört yolu ve beş bölgesi artık gezilebilir bir harita; masanın üstündeki parşömene dokunup şehirleri, semtleri ve binaları dolaşıyorsun
- Şehirlerde gerçekten insanlar yaşıyor: kapı çal, hancıyla konuş, esnafa danış; konuştukların seni hatırlıyor ve söylenenler şehrin dedikodusuna karışıyor
- Şehirden şehre yolculuk: rotanı seç, duraklarda konakla ya da karnını doyur, bütün masrafı yola çıkmadan gör; yol gerçek zamanda ilerliyor ve portren haritada yolun üstünde yürüyor
- Yolda başına iş geliyor: haydut, fırtına, geçen kervan; yolu kesen bir olayı ya bedelini ödeyerek ya da tek oturumluk bir maceraya girip çözerek aşıyorsun
- Yolda mola: dilediğin yerde kamp kurup yolculuk saatini durduruyor, sonra yola devam ediyor ya da geride bıraktığın son kasabaya dönüyorsun
- Kafile ateşi: aynı şehirdeki arkadaşlarını yola çağır, birlikte çıkın ve yol boyunca kafile sohbetinde konuşun; yoldaşların da o ateşin başında laf ediyor
- İşletmeler artık şehrin: aynı mesleği farklı şehirlerde açıyorsun ve her dükkânın kendi kasası, kendi siparişleri, kendi geliştirmeleri ve kendi vitrin fiyatı oluyor
- Her şehir kendi işini yapıyor: Kelmirin'in balıkçısı söğüt tütsülü göl sazanı kurutur, Serazad'ınki sarnıç yılanbalığı; Drathar'ın demircisi zincir kapı zırhı döver, Morvael'inki buzkıran baltası
- Han panosu şehir şehir ayrıldı: her hanın kendi gecelik ilanı var, iki şehirde aynı işi görmüyorsun
- Kahramanını yaratırken başlangıç şehrini seçiyorsun; her şehrin altında oranın nasıl bir yer olduğunu anlatan kısa bir tanıtım duruyor
- v2.7
Savaşın İki Yüzü
5 Eylül 2026- Anlatı Modu geldi: macera kurarken savaş tarzını seç; Anlatı'da harita yok, savaş tamamen hikâyeyle akar, aksiyonlarını kendi cümlelerinle yazarsın ve savaş sahneleri yeniden resmedilir
- Ev sahibi savaş tarzını odadan da değiştirebilir: üstteki harita simgesine dokun; seçim yalnız savaş dışında yapılır
- Yaratıcılık artık ödüllendiriliyor: sahneyi ve çevreyi kullanan gözü pek hamleler hakemden avantaj kazanır; aynı numara ikinci kez ödül getirmez, düşmanlar akıllanır
- Özel aksiyon en öne alındı: serbest yazı kutusu artık aksiyon panelinin tepesinde; haritada adı olan bir engele dokun, cümlen onunla başlasın
- Hikâye savaş alanını değiştiriyor: alev alan yağ zemini engebeye çevirir, temizlenen enkaz yolu açar; anlatılan değişim haritaya işlenir
- Anlatı savaşında yoldaşın sözle sorar: hamlesini cümleyle önerir, onay verirsen o cümle onun hamlesi olur
- v2.6
Savaş Yoldaşları
4 Eylül 2026- Yoldaşın savaşta artık kendi oynuyor: her tur hamlesini kurar, gideceği hücreyi haritada işaretler ve sohbette onayını ister; doğal dille cevap ver, onaylarsan yürür ve vurur, reddedersen geri durur
- Düşmanlar artık gerçekten saldırıyor: menziline girdiğin her düşman karşılık verir; savunma zarın sınıfına uygun düşer, barbar göğüsler, hırsız kaçar
- Yeteneklere bekleme süresi geldi: güçlü büyüler ve alan bombaları her tur basılamıyor; panel her yeteneğin beklemesini ve kalan turu gösterir
- Koruma ve güçlendirme büyüleri artık mekanik işler: kutsama zarlarına gerçek avantaj, kalkan gerçek koruma verir; başarı zara bağlı, etkisi garantili
- Aksiyon önizlemesi: panelde bir yeteneğin üstüne gel, etki alanı haritada yansın; ateş rengi hasar alanı, yeşil dost desteği
- Boss'lar haritada da boss: fazlı büyük can barı ve dönen halka; hikâye örülürken tahta kilitlenir, kimse zar arasında kaçamaz
- v2.5
Taktik Savaş Haritası
4 Eylül 2026- Savaşlar artık taktik haritada: her çatışma için sahnene özel, yukarıdan çizilmiş bir zemin boyanır ve parti ile düşmanlar ızgarada karşı karşıya dizilir
- Resimdeki gerçek nesneler engeldir: sunak, devrilmiş masa, moloz ne çizildiyse haritada yerini tutar; üzerine gelince adını söyler, engebeli zemin 2 adım yer
- Tur başına hareket bütçen var; düşmanın menzili ve tehdit alanı haritada görünür, kim kime yetişir artık taktik bir karar
- Sınıfına özel aksiyon kitleri: tur başına aksiyon puanı, bedeli ve menziliyle seçilen yetenekler, efsanevi silahlara özel imza aksiyonları ve her saldırıda görünen hasar aralığı
- Düşmanların artık yüzü var: her düşman için küçük bir portre çizilir ve haritadaki tokenında görünür
- Haritaya çift dokunuşla ping at, ekibin nereye bakacağını bilsin; telefonda kendi tokenına dokununca panel açılmaz, yürüyüşün serbest
- v2.4
Yoldaşlar Salonu
30 Ağustos 2026- Yoldaşlar artık macera arası yaşıyor: kasabadaki salondan onları kendi seferlerine gönder; farklı sürelerde döner, ödülle gelir, bazen yara alır
- Ana karakterini seç ve onlarla yüz yüze konuş: seni liderleri olarak tanırlar, patronları olarak değil; itiraz da ederler, takılırlar da
- Ruh halleri var ve başlarından geçen her şey onu etkiler: seferler, yaralar, senin sözlerin; ruh hali de yolda nasıl iş çıkardıklarına yansır
- Güven konuşarak kazanılır: kısa keşfe herkes gider, tehlikeli işler ve uzun seferler ancak sana güvenen yoldaşlara açılır
- Sohbetin hafızası gerçek: kendi seferlerini, birlikte oynadığınız maceraları ve kasaba dedikodularını konuşurlar; hiçbir şey uydurmazlar
- v2.3
Perde İniyor
25 Ağustos 2026- Tek oturumluk maceralar tek oturumda bitiyor: aksiyonun ortasında açılış, tek hikâye çizgisi, Oyun Ustası'nın yazdığı final ve masayı mühürleyen kapanış kartı
- Pano ödülü maceranın kendisiyle doğuyor: her ilana özel icat edilir, kendi dilinde adlandırılır, tekrarlanmaz ve ilanda yazan neyse kasadan o çıkar
- Kalıcı ölüm yeniden gerçekten kalıcı: kısa formatı gizleyen aynı eksik onu da sessizce kapatmıştı, düşen kahraman emekliye ayrılmıyordu; seçtiysen artık geçerli
- Biten hikâye belli oluyor: tamamlanan macera kartında rozetini taşır, odası yazım dursa bile okunur kalır
- v2.2
Kasaba Kuruldu
24 Ağustos 2026- Kasaba açıldı: maceralar arasındaki hayatın yeni merkezi, kenar çubuğunda seni bekliyor
- Taverna panosu: her hafta 6 dedikodu, kesin ödüller (altın ya da önceden tanımlı itemlar), kapak görselleri ve tek tıkla Maceraya Atıl
- Talimhane: her 8 saatlik talim +1 Odak hakkı biriktirir (en çok 3); savaşta tükenen Odak bir hakla yeniden ateşlenir
- Lonca: Balıkçı, Fırıncı, Demirci ve Hancı işletmeleri; sahiplik kalıcı, kasa sen yokken de dolar
- Atölyeler: geliştirme hatları, işletme seviyeleri (yeni tezgahlar + derin kasa), süreli siparişler ve gerçek işletme defteri
- Meslek faydaları: kilerden taze yiyecekler, demirci ocağından iki haftada bir sürpriz parça, handa her gün efsanevi ödüllü ölümcül bir ilan
- v2.1
Boss Artık Karşılık Veriyor
23 Ağustos 2026- Boss'lar gerçekten saldırıyor: her tur bir kahramana savunma zarı düşer; tutamayan gerçek hasar yer, zırhın zara sayılır
- Faz geçişleri artık olay: eşik aşıldığında boss İMZA SALDIRISI hazırlar; herkes savunur, tutamayan kanama/yanık kapar
- Boss zorluk barajları faza göre tırmanır ve tüm savaş tek sayıda saplanmaz
- Yardım Eli dengelendi: savaş başına bir destek (dinlenince tazelenir)
- İmza hamlesi 'Odak' oldu ve yanlış basıldıysa tekrar basınca iptal edilebiliyor
- Kamp bulunduğun yere sadık: mahzende yıldızlı gökyüzü yok; basınca 'Kamp kuruluyor…' göstergesi anında beliriyor
- İnsan GM (co-GM) masası elden geçti: yazdığın sayılar artık kanun, hasar/zehir/ölüm gerçekten işliyor, anlatı masaya anında ulaşıyor, katılan oyuncular oynayabiliyor
- Macera yaratırken seçtiğin savaş ve rol yapma yoğunluğu artık hikâyeyi gerçekten şekillendiriyor
- v2.0
Büyük Oyun Güncellemesi
22 Ağustos 2026- Avantaj & Dezavantaj: hakem gerekli gördüğünde iki d20 birden atılır; yükseği ya da düşüğü sayılır
- Yardım Eli: takım arkadaşının bekleyen zarına omuz ver, zarı avantajla atsın
- Durum etkileri: zehir, kanama, yanık, korku ve kutsama artık tur tur işleyen gerçek koşullar
- İmza hamleleri: her sınıfın savaş başına bir kez oynayabileceği özel bir kozu var
- Kamp: tehlikeler arasında bir nefes; yaralar sarılır, koşullar arınır, imza hamlesi tazelenir
- Nam: yaptıkların bölgede ün (ya da kötü şöhret) olur, dünya sana ona göre davranır
- Kan Davası: elinden kaçan düşman unutmaz; güçlenmiş ve yara izleriyle geri döner
- Ozanın Dili: başka masaların gerçek kahramanlıkları hanlarda söylenti olarak dolaşır
- Müttefikler: çağırdığın ya da safına kattığın güçler artık gerçekten senin yanında savaşır
- v1.11
Seyirciler ve Zincirler
22 Ağustos 2026- Seyirci modu: masanı izlemeye aç; davet linkiyle ya da arkadaş rafından salt-izleme koltuğu
- Zincirli zarlar: bir zarın kaderi diğerine bağlanabilir; ön koşul düşerse ikinci zar hiç atılmaz
- Boss ölümleri zar gerçeğine karşı denetleniyor: anlatı, atılan zarların matematiğini aşamaz
- v1.10
Rehber
20 Ağustos 2026- Rehber: yapay zekâ Oyun Ustasıyla oynamak üzerine makaleler, altı dilde, yeni maceracılar için
- Hakkında sayfası: Thavernia'nın kim olduğu, tek sayfada
- Bir dizi onarım: savaş bandı, kaydırma çubukları ve mobil logo dahil
- v1.9
Söz ve Alev
18 Ağustos 2026- Sesle oynama: hamleni mikrofona söyle, yazı alanına dökülsün
- Sahne geçişleri: eski sahne köşesinden tutuşur, kül olup yenisine yer açar
- Savunma zarları ve gerçek savaş tırmanışı: kılıç çektiğinde dünya karşılık verir
- Üç satırlık ferah yazı alanı
- v1.8
Yaşayan Oda
16 Ağustos 2026- Sahne nefes alıyor: yaşayan arka plan, altınla parlayan varlık adları, süzülen hasar sayıları
- Savaş girişleri: sinematik bant ve savaş sancakları
- Tezhipli ilk harfler ve zengin yaldız çerçeveler
- Yolculuk haritası ve bölüm ayraçları: maceran bir güzergâha dönüşür
- NPC tanışma kartları ve yaşayan parti kartları
- v1.7
Kapıdan Girer Girmez
12 Ağustos 2026- Hesapsız deneme: kayıt yok, kurulum yok; tarayıcından üç tur oyna
- Varsayılan dil artık bulunduğun ülkeye göre seçiliyor
- Yenilenen deneme ekranı: tek dokunuşla maceraya başla
- v1.6
Haberci Kuşlar
9 Ağustos 2026- Parşömen mektuplar: hoş geldin, seviye atlama, haftalık özet ve daha fazlası; altı dilde tasarlanmış e-postalar
- E-posta tercihleri: hangi mektupların geleceği tamamen senin elinde
- Ana sayfada kendi kendini oynayan gerçek bir tur; Thavernia'yı görmeden inanmak zorunda değilsin
- v1.5
Sahnenin Ritmi
7 Ağustos 2026- Dramatik anlar: kritikler, ölümler ve dönüm noktaları sinematik vurgusunu alıyor
- Oyun Ustası'nın anlatısı artık bütün masaya harf harf canlı akıyor
- Dost ateşi: parti içinde kılıç çekilebilir, ama bir parti üyesi asla canavar sayılmaz
- Boss savaşları: üç faz, dürüst hasar defteri, tek vuruşta bitmeyen gerilim
- Tek envanter sistemi: aynı eşya kartı her ekranda
- Yedi yeni kabartma zar ve oymalı yeni karakter oluşturucu çerçevesi
- v1.4
Zar Senin Elinde
30 Temmuz 2026- İki aşamalı zar: Oyun Ustası ister, zarı SEN atarsın; bütün masa canlı izler
- Üç boyutlu kabartma zarlar ve profilden seçilen zar koleksiyonu
- Kritik anlar: doğal 20 şölen, doğal 1 fiyasko; ikisi de hikâyeye işler
- Saldırı hasarı artık zarın sonucundan hesaplanır
- Kuşandığın ekipman zarlarına gerçek bir katkı verir (+1'den +3'e)
- Bilinci kapanan kahraman iyileşene dek sahneden çekilir
- v1.3
Ücretsiz Tadım
26 Temmuz 2026- Yeni hesaplara üç ücretsiz Oyun Ustası turu: karar vermeden önce oyunu gör
- Topluluk rozetleri: bekleyen davetler ve arkadaşlık istekleri kenar çubuğunda sayılır
- Mobil oda: çekmeceler kaydırma hareketiyle kapanır, oda telefona sığar
- v1.2
Ozanın Sesi
23 Temmuz 2026- Sesli anlatım: Oyun Ustası'nın her anlatısını tek dokunuşla dinle
- Sahne görseli artık odanın atmosferik arka planı; hikâye görselin içinden akar
- v1.1
Yaldız ve Yoldaşlar
17 Temmuz 2026- Google ile giriş ve şifre sıfırlama
- Davet kodları ve katılım istekleri; arkadaşını getir: ilk aboneliğinde bir ay bizden
- Yaldızlı arayüz yenilemesi ve tam mobil uyum
- Yoldaşlar: yapay zekâ yol arkadaşların için ayrı sayfa ve tek tuşla rastgele yoldaş
- Oturum güncesi: her oturumun parşömen özeti ve 'Gelecek bölümde…' notu
- Fener armalı yeni logo
- v1.0
Kapılar Açıldı
14 Temmuz 2026- Thavernia açık betada: yapay zekâ Oyun Ustası ile sonu olmayan maceralar
- Karakter oluşturucu: yapay zekâ portreleri ve tam boy pozlar
- Gerçek zamanlı çok oyunculu: arkadaşlar, davetler, grup ve sesli sohbet
- Zar, can, savaş, görev ve NPC takibi: defteri sunucu tutar
- Sahne görselleri, ortam müziği, altı tema, altı dil
- Pazar ve takas: eşyalar hesabına bağlı, oyuncular arası gerçek ticaret
- Liderlik tablosu, başarımlar ve cesurlar için kalıcı ölüm

