Notas de versión
Novedades
Cada versión desde que se abrieron las puertas — con los cambios que de verdad se sienten en la mesa.
- v2.0
La gran actualización de juego
Nuevo22 de agosto de 2026- Ventaja & Desventaja: cuando el árbitro lo dicta, vuelan dos d20 — cuenta el más alto o el más bajo
- Mano amiga: arrima el hombro a la tirada pendiente de un compañero y se convierte en un par con ventaja
- Efectos de estado: veneno, sangrado, quemadura, miedo y bendición ya son condiciones reales, turno a turno
- Movimientos distintivos: cada clase guarda un as para jugar una vez por combate
- Campamento: un respiro entre peligros — las heridas cierran, las condiciones se limpian, el movimiento distintivo se recarga
- Renombre: tus hazañas se vuelven fama regional (o infamia), y el mundo te trata en consecuencia
- Deuda de sangre: un enemigo que escapa no olvida — vuelve más fuerte, marcado, y te busca
- La lengua del bardo: hazañas reales de otras mesas recorren las tabernas como rumores
- Aliados: las fuerzas invocadas o reclutadas ahora luchan de verdad a tu lado
- v1.11
Espectadores y cadenas
22 de agosto de 2026- Modo espectador: abre tu mesa a los mirones — un asiento de solo lectura vía enlace de invitación o el estante de amigos
- Dados encadenados: el destino de un dado puede depender de otro — si cae el requisito, el segundo dado nunca rueda
- Las muertes de jefes se auditan contra los dados: la narración ya no puede rebasar las matemáticas de las tiradas
- v1.10
La guía
20 de agosto de 2026- La guía: artículos sobre jugar con un Game Master IA — en seis idiomas, para nuevos aventureros
- Una página Acerca de: quién es Thavernia, en una página
- Una ronda de reparaciones: entre ellas el estandarte de combate, las barras de desplazamiento y el logo móvil
- v1.9
Palabra y llama
18 de agosto de 2026- Juega con la voz: di tu jugada al micrófono y mírala caer en el compositor
- Transiciones de escena: la escena vieja prende por la esquina y arde para dar paso a la nueva
- Tiradas de defensa y verdadera escalada de combate: desenvaina y el mundo responde
- Un compositor más amplio de tres líneas
- v1.8
La sala viva
16 de agosto de 2026- La escena respira: un fondo vivo, nombres que brillan en oro, números de daño que flotan
- Entradas de combate: una franja cinematográfica y estandartes de guerra
- Iniciales iluminadas y marcos dorados más ricos
- Un mapa del viaje con separadores de capítulos: tu aventura se vuelve una ruta
- Cartas de presentación de PNJ y cartas de grupo vivas
- v1.7
Nada más cruzar la puerta
12 de agosto de 2026- La prueba sin cuenta: sin registro, sin configuración — juega tres turnos desde tu navegador
- El idioma predeterminado ahora sigue el país en el que estás
- Una pantalla de prueba rediseñada: un toque y empieza la aventura
- v1.6
Cuervos mensajeros
9 de agosto de 2026- Cartas en pergamino: bienvenida, subida de nivel, resumen semanal y más — correos diseñados en seis idiomas
- Preferencias de correo: qué cartas te llegan está por completo en tus manos
- Un turno real que se juega solo en la página de inicio — no hace falta que nos creas por fe
- v1.5
El ritmo de la escena
7 de agosto de 2026- Momentos dramáticos: críticos, muertes y giros reciben su realce cinematográfico
- La narración del Game Master ahora fluye en vivo a toda la mesa, letra a letra
- Fuego amigo: dentro del grupo puede desenvainarse el acero — pero un miembro del grupo nunca cuenta como monstruo
- Combates de jefes: tres fases, un libro de daños honesto y sin finales de un solo golpe
- Un solo sistema de inventario: la misma carta de objeto en cada pantalla
- Siete nuevos dados en relieve y un nuevo marco tallado en el creador de personajes
- v1.4
El dado está en tus manos
30 de julio de 2026- Dados en dos fases: el Game Master pide la tirada, y la lanzas TÚ — toda la mesa mira en vivo
- Dados 3D esculpidos y una colección de dados que eliges desde tu perfil
- Momentos críticos: un 20 natural es un festín, un 1 natural un desastre — ambos dejan huella en la historia
- El daño de ataque ahora nace del resultado del dado
- El equipo que llevas puesto da a tus tiradas una ventaja real (+1 a +3)
- Un héroe inconsciente se retira de la escena hasta sanar
- v1.3
Una cata gratuita
26 de julio de 2026- Tres turnos gratis del Game Master para cuentas nuevas — ve el juego antes de decidir
- Insignias de comunidad: invitaciones y solicitudes de amistad pendientes contadas en la barra lateral
- La sala en móvil: los cajones se cierran con un deslizamiento, y la sala cabe en el teléfono
- v1.2
La voz del bardo
23 de julio de 2026- Narración por voz: escucha cada relato del Game Master con un solo toque
- La imagen de escena es ahora el fondo atmosférico de la sala — la historia fluye a través del cuadro
- v1.1
Oro y compañeros
17 de julio de 2026- Inicio de sesión con Google y recuperación de contraseña
- Códigos de invitación y solicitudes de unión; trae a un amigo — su primera suscripción te vale un mes de regalo
- Una renovación dorada de la interfaz y ajuste completo en móvil
- Compañeros: un hogar propio para tus compañeros de viaje IA y un compañero aleatorio con un toque
- La crónica de sesiones: un resumen en pergamino de cada sesión, con una nota de 'La próxima vez…'
- Un nuevo logo con blasón de linterna
- v1.0
Las puertas se abren
14 de julio de 2026- Thavernia entra en beta abierta: aventuras sin fin con un Game Master IA
- El creador de personajes: retratos IA y poses de cuerpo entero
- Multijugador en tiempo real: amigos, invitaciones, chat de grupo y de voz
- Dados, PV, combate, misiones y PNJ — el libro lo lleva el servidor
- Imágenes de escena, música ambiental, seis temas, seis idiomas
- Mercado e intercambios: los objetos pertenecen a tu cuenta, con comercio real entre jugadores
- Una clasificación, logros y muerte permanente para los valientes

