Notes de version
Nouveautés
Chaque version depuis l'ouverture des portes — avec les changements qui se sentent vraiment à la table.
- v2.0
La grande mise à jour du jeu
Nouveau22 août 2026- Avantage & Désavantage : quand l'arbitre le décrète, deux d20 s'envolent — le plus haut ou le plus bas compte
- Main-forte : épaule le jet en attente d'un coéquipier et il devient une paire avec avantage
- Effets d'état : poison, saignement, brûlure, peur et bénédiction sont désormais de vraies conditions, tour après tour
- Coups signature : chaque classe garde un atout à jouer une fois par combat
- Campement : un souffle entre les dangers — les plaies se referment, les conditions se dissipent, le coup signature se recharge
- Renom : vos hauts faits deviennent renommée régionale (ou infamie), et le monde vous traite en conséquence
- Vendetta : un ennemi qui s'échappe n'oublie pas — il revient plus fort, marqué, à votre recherche
- La langue du barde : les vrais exploits d'autres tables courent les tavernes en rumeurs
- Alliés : les forces invoquées ou ralliées combattent désormais vraiment à vos côtés
- v1.11
Spectateurs et chaînes
22 août 2026- Mode spectateur : ouvrez votre table aux curieux — une place en lecture seule via lien d'invitation ou l'étagère d'amis
- Dés enchaînés : le destin d'un dé peut dépendre d'un autre — si la condition tombe, le second dé ne roule jamais
- Les morts de boss sont auditées contre les dés : le récit ne peut plus dépasser les mathématiques des jets
- v1.10
Le guide
20 août 2026- Le guide : des articles sur le jeu avec un Maître du Jeu IA — en six langues, pour les nouveaux aventuriers
- Une page À propos : qui est Thavernia, en une page
- Une tournée de réparations : dont le bandeau de combat, les barres de défilement et le logo mobile
- v1.9
Parole et flamme
18 août 2026- Jouez à la voix : dictez votre action au micro et regardez-la se poser dans le compositeur
- Transitions de scène : l'ancienne scène s'embrase par le coin et se consume pour la nouvelle
- Jets de défense et vraie escalade de combat : tirez l'épée et le monde répond
- Un compositeur plus spacieux sur trois lignes
- v1.8
La salle vivante
16 août 2026- La scène respire : un décor vivant, des noms qui scintillent d'or, des dégâts qui s'élèvent
- Entrées en combat : un bandeau cinématographique et des bannières de guerre
- Lettrines enluminées et cadres dorés plus riches
- Une carte du voyage avec séparateurs de chapitres : votre aventure devient un itinéraire
- Cartes de présentation des PNJ et cartes de groupe vivantes
- v1.7
Sitôt la porte franchie
12 août 2026- L'essai sans compte : pas d'inscription, pas d'installation — jouez trois tours depuis votre navigateur
- La langue par défaut suit désormais le pays où vous êtes
- Un écran d'essai repensé : une pression et l'aventure commence
- v1.6
Corbeaux messagers
9 août 2026- Lettres sur parchemin : bienvenue, montée de niveau, résumé hebdomadaire et plus — des emails dessinés en six langues
- Préférences email : les lettres qui vous parviennent ne dépendent que de vous
- Un vrai tour qui se joue tout seul sur la page d'accueil — pas besoin de nous croire sur parole
- v1.5
Le rythme de la scène
7 août 2026- Temps forts dramatiques : critiques, morts et tournants reçoivent leur éclat cinématographique
- Le récit du Maître du Jeu coule désormais en direct vers toute la table, lettre par lettre
- Tir allié : l'acier peut se tirer au sein du groupe — mais un membre du groupe ne compte jamais comme un monstre
- Combats de boss : trois phases, un registre des dégâts honnête, pas de fin en un coup
- Un seul système d'inventaire : la même carte d'objet sur chaque écran
- Sept nouveaux dés en relief et un nouveau cadre sculpté dans le créateur de personnage
- v1.4
Le dé est entre vos mains
30 juillet 2026- Dés en deux temps : le Maître du Jeu demande le jet, et c'est VOUS qui lancez — toute la table regarde en direct
- Dés 3D sculptés et une collection de dés à choisir depuis votre profil
- Moments critiques : un 20 naturel est un festin, un 1 naturel une déroute — les deux marquent l'histoire
- Les dégâts d'attaque découlent désormais du résultat du dé
- L'équipement porté donne à vos jets un vrai avantage (+1 à +3)
- Un héros assommé quitte la scène jusqu'à être soigné
- v1.3
Un avant-goût gratuit
26 juillet 2026- Trois tours de Maître du Jeu offerts aux nouveaux comptes — voyez le jeu avant de décider
- Badges de communauté : invitations et demandes d'amis en attente comptées dans la barre latérale
- La salle sur mobile : les tiroirs se ferment d'un glissement, et la salle tient dans le téléphone
- v1.2
La voix du barde
23 juillet 2026- Narration vocale : écoutez chaque récit du Maître du Jeu d'une seule pression
- L'image de scène est désormais le décor atmosphérique de la salle — l'histoire coule à travers le tableau
- v1.1
Dorures et compagnons
17 juillet 2026- Connexion avec Google et récupération de mot de passe
- Codes d'invitation et demandes d'adhésion ; amenez un ami — son premier abonnement vous vaut un mois offert
- Une refonte dorée de l'interface et une pleine adaptation mobile
- Compagnons : un foyer à part pour vos compagnons de route IA et un compagnon aléatoire en une pression
- La chronique des séances : un résumé sur parchemin de chaque séance, avec une note 'La prochaine fois…'
- Un nouveau logo au blason à lanterne
- v1.0
Les portes s'ouvrent
14 juillet 2026- Thavernia entre en bêta ouverte : des aventures sans fin avec un Maître du Jeu IA
- Le créateur de personnage : portraits IA et poses en pied
- Multijoueur en temps réel : amis, invitations, chat de groupe et vocal
- Dés, PV, combat, quêtes et PNJ — le registre est tenu par le serveur
- Images de scène, musique d'ambiance, six thèmes, six langues
- Marché et échanges : les objets appartiennent à votre compte, avec un vrai commerce entre joueurs
- Un classement, des hauts faits, et la mort permanente pour les braves

